Jedi knight 2: Jedi Outcast

Jedi knight 2  Jedi Outcast
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Non facente direttamente parte dei poteri manifesti della Forza, ma strettamente legata ad essi, é la capacità di utilizzare la propria spada laser come un boomerang che, nel percorso di andata e ritorno alle mani, é capace di infliggere considerevoli danni. Da un primo sguardo si può dedurre che Katarn, pur avendo abbracciato la causa del bene, può avvalersi di alcuni poteri spiccatamente propri dei Jedi Oscuri, rendendo il protagonista una persona né totalmente pura né totalmente malvagia: possibilmente più umano
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Quella piattaforma sembra irraggiungibile... ma noi siamo Jedi in fondo...

Più che al campionario d'armi di tipo militare - comunque di buona fattura e composto da pistole, blaster rifle, granate accecanti e stordenti, bombe a detonazione termica e via dicendo... ognuna delle quali corredata da una modalità di sparo secondario - é interessante soffermarsi sull'importanza donata all'utilizzo della spada laser. Per assurdo, non risulterebbe cosa impossibile terminare il gioco avvalendosi esclusivamente della spada di luce, questo anche grazie alla straordinaria flessibilità della stessa: la cosa non potrà che rendere felice ogni appassionato di questo tipo di duelli, oltre che i giocatori stessi, dato che questa fase di gioco sembra essere stata curata nei minimi dettagli. Vediamo di esaminarli
Così come nel precedente episodio, la visuale di gioco muterà dinamicamente a seconda dell'arma impugnata: in prima persona nel caso di bombe o armi tradizionali, in terza persona per agevolarne maggiormente l'utilizzo mentre la spada laser é all'opera; la famosa icona cinematografica, inoltre, verrà governata attraverso il mouse e distribuire affondi e fendenti con semplici movimenti della mano, come già confermato da una nostra sessione di gioco preliminare all'Activate 2001, può risultare cosa estremamente facile e piacevole! Lo stesso utilizzo della spada laser, inoltre, contribuirà a esaltare le routine d'intelligenza artificiale che vanno ad animare alleati e nemici; gli stessi soldati, infatti, se piuttosto baldanzosi di fronte ad armi convenzionali, allo scintillare della lama mostreranno più di una esitazione dove non schietta paura, comportandosi di rimando in maniera differente: potrebbero fuggire, nascondersi timorosi per cogliervi di sorpresa, oppure potrebbero precipitarsi nelle stanze in richiesta d'aiuto, in modo da fronteggiarvi più numerosi
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Jedi knight 2: Jedi Outcast

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ha il non facile compito di ereditare una lunga serie di consensi ottenuta dall'illustre predecessore, ha l'obbligo di non deludere i molti fan delle saghe parallele al filone principale di Guerre Stellari e, volente o nolente, deve comunque far fronte a un'aspettativa che si è andata via via a creare intorno al titolo, anche a causa della giustificata gelosia di LucasArts nel rilasciare demo giocabili o informazioni dettagliate sulla trama di fondo. La presenza di Raven Software come team di sviluppo rappresenta una sicurezza dal punto di vista tecnico e alcune idee, che hanno già trovato parziale riscontro con foto e filmati, sembrano poter apportare variabili e profondità all'intero sistema di gioco, anche in virtù di un sistema di controllo e di un'intelligenza artificiale potenzialmente ottimi. I duelli a colpi di spada laser, inoltre, contribuiscono a donare all'intera produzione quel "quid" che può far svettare Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sull'affollato mondo degli sparatutto tridimensionali. D'altro canto, un titolo ambientato nell'universo di Guerre Stellari, parte già avvantaggiato...