Jedi knight 2: Jedi Outcast

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Tutto questo propone un ventaglio di potenziali alternative considerevoli: meglio un classico e preciso approccio, fucile alla mano, per non provocare troppo clamore fra le fila dei soldati? O forse é meglio trascurare le truppe circostanti per concentrarsi sul comandante in carica del plotone? In quest'ultimo caso, infatti, l'eliminazione dell'ufficiale sul campo ha la conseguenza di gettare nel panico e nello sconforto tutti i sottoposti, che tenderanno a spargersi per la zona nel tentativo di raggiungere postazioni difensive utili
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Grande cura è stata riposta anche nel dettaglio di nemici e personaggi non giocanti

La stessa spada laser, inoltre, possiede l'indiscutibile pregio di poter deflettere i colpi laser provenienti dai fucili nemici; la cosa non é però direttamente gestita dal giocatore, tramite la pressione di un tasto particolare o il movimento del mouse, ma viene gestita automaticamente dal titolo LucasArts a seconda dei vari parametri di gioco: all'inizio del gioco é bene non fidarsi troppo di questa funzione, preferendo il classico riparo in luogo di una poco sicura baldanza... ma con il crescere delle doti innate da Jedi di Kyle Katarn, é in seguito possibile utilizzare la propria spada come un vero e proprio scudo a fronte del fuoco nemico
Se é raro aspettarsi strenue resistenze dai semplici Stormtroopers, é però possibile assistere a vere e proprie perle d'intelligenza artificiale: le forze nemiche possono notare il vostro arrivo dal bagliore provocato dai vostri laser, possono venire attirati dal rumore dei passi o semplicemente imbattersi nella vostra persona casualmente. In questi casi é possibile tentare di nascondere la presenza di Kyle strisciando intorno agli angoli o dietro a casse e barili, aspettando che la guardia torni sui propri passi o, nei casi più estremi, eliminandola sistematicamente... Quest'ultima opzione può comportare ugualmente il rischio di notificare la propria presenza: i commilitoni potrebbero infatti accorgersi della prolungata o improvvisa assenza del compagno, mettendo in allarme precauzionale l'intero settore
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Jedi knight 2: Jedi Outcast

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ha il non facile compito di ereditare una lunga serie di consensi ottenuta dall'illustre predecessore, ha l'obbligo di non deludere i molti fan delle saghe parallele al filone principale di Guerre Stellari e, volente o nolente, deve comunque far fronte a un'aspettativa che si è andata via via a creare intorno al titolo, anche a causa della giustificata gelosia di LucasArts nel rilasciare demo giocabili o informazioni dettagliate sulla trama di fondo. La presenza di Raven Software come team di sviluppo rappresenta una sicurezza dal punto di vista tecnico e alcune idee, che hanno già trovato parziale riscontro con foto e filmati, sembrano poter apportare variabili e profondità all'intero sistema di gioco, anche in virtù di un sistema di controllo e di un'intelligenza artificiale potenzialmente ottimi. I duelli a colpi di spada laser, inoltre, contribuiscono a donare all'intera produzione quel "quid" che può far svettare Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sull'affollato mondo degli sparatutto tridimensionali. D'altro canto, un titolo ambientato nell'universo di Guerre Stellari, parte già avvantaggiato...