Jedi knight 2: Jedi Outcast
di
Redazione
Continuate a seguirci nella Cover Story che abbiamo dedicato a Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast e che raccoglierà tutti gli ultimi aggiornamenti su di esso, in attesa di un'eventuale preview e fino alla recensione del gioco LucasArts, in uscita su territorio americano per il 15 marzo 2002 e a seguire anche in Europa.
Jedi knight 2: Jedi Outcast
Jedi knight 2: Jedi Outcast
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ha il non facile compito di ereditare una lunga serie di consensi ottenuta dall'illustre predecessore, ha l'obbligo di non deludere i molti fan delle saghe parallele al filone principale di Guerre Stellari e, volente o nolente, deve comunque far fronte a un'aspettativa che si è andata via via a creare intorno al titolo, anche a causa della giustificata gelosia di LucasArts nel rilasciare demo giocabili o informazioni dettagliate sulla trama di fondo. La presenza di Raven Software come team di sviluppo rappresenta una sicurezza dal punto di vista tecnico e alcune idee, che hanno già trovato parziale riscontro con foto e filmati, sembrano poter apportare variabili e profondità all'intero sistema di gioco, anche in virtù di un sistema di controllo e di un'intelligenza artificiale potenzialmente ottimi. I duelli a colpi di spada laser, inoltre, contribuiscono a donare all'intera produzione quel "quid" che può far svettare Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sull'affollato mondo degli sparatutto tridimensionali. D'altro canto, un titolo ambientato nell'universo di Guerre Stellari, parte già avvantaggiato...