Metal Gear Solid
Inoltre, in questo gioco più che mai, il sistema di controllo rischia di diventare un problema. E' vero che il sistema di controllo é in originale stato studiato per un pad, ma é altrettanto vero che in alcune situazioni, come la navigazione fra i menu o l'inserimento di valori numerici, l'opportunità di utilizzare tastiera e mouse sarebbe gradita. Per non parlare dei numerosi punti in cui venivano ampiamente sfruttate le capacità vibratorie del dual shock, accennando addirittura in una situazione un divertente, seppur flebile, discorso di metacinema (o metavideogioco se preferite). Francamente mi ci vedo poco a giocare con un joystick analogico dotato di force feedback...