Oni

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Con la tastiera gestiamo gli spostamenti utilizzando i pulsanti W,A,S,D; con CTRL si utilizzano gli oggetti; SHIFT permette si accucciarsi, e utilizzato in associazione con i tasti direzionali offre capriole e ruote acrobatiche. Infine la barra spaziatrice fa saltare e Q fa raccogliere oggetti e imbracciare le armi
Familiarizzare con questo sistema di comandi non é immediato, ma alla lunga, dopo un po' di allenamento, i colpi più spettacolari sono di facile realizzazione
Oni
Ragazza dotata di plasticismo niente male!

Nel demo non si può modificare in modo semplice il set dei comandi (é possibile, però, accedere al file "key_config.txt" e inserire manualmente i tasti alternativi che si desiderano utilizzare)
NON BASTANO I CALCI E I PUGNI... CI SONO ANCHE LE ARMI!
Non contenti di aver fornito a Konoko le movenze del Bruce Lee dei tempi migliori, i ragazzi di Bungie hanno deciso di renderla ancora più aggressiva dandole la possibilità di imbracciare anche potenti armi da fuoco. Infatti, pur essendo molto spettacolare il combattimento corpo a corpo, Konoko si troverà spesso a dover tendere agguati a distanza con fucili a lunga gittata: la fonte principale di armi sono i nemici stessi, che possono esserne privati con una semplice presa (semplice si fa per dire... bisogna trovare il momento opportuno per scattare in avanti e cliccare il tasto sinistro!)
Lungo i tre livelli, infatti, abbiamo trovato almeno quattro tipi di armi: autopistol, plasma rifle, van der graph pistol e superball gun
UN GIOCO CHE MERITA L'ATTESA
Il demo di Oni non propone la modalità multiplayer, che, nel gioco completo, dovrebbe rendere ancora più spettacolari gli scontri corpo a corpo; inoltre solo la versione finale mosterà le capacità di apprendimento di Konoko lungo lo scorrere delle missioni che, si spera, siano avvincenti e non ripetitive
Inoltre si ricorda che Oni é parecchio esoso nelle sue richieste hardware: il supporto T&L lo rende perfetto per le schede video che usano il chipset GeForce, mentre al momento qualche elemento decorativo viene meno con l'utilizzo di schede con i chipset prodotti da 3dfx

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