Operation Flashpoint

Riprendendo poi per certi versi quanto visto in Severance: Blade of Darkness, anche in Operation Flashpoint ogni soldato può essere colpito in più parti del corpo prima di morire, reagendo anzi in modo del tutto naturale alle ferite, ora zoppicando e strisciando quando colpito alle gambe, ora cadendo inerme al suolo quando centrato alla testa da un proiettile o dalle schegge delle granate
A rendere ancora più esaltante e coinvolgenti gli scontri vi é poi un ottimo supporto sonoro che offre, oltre a musiche di ottima fattura, effetti sonori particolarmente realistici come il sibilare dei proiettili e le agghiaccianti urla dei propri compagni feriti, abbandonati ad una solitaria morte nella frenesia dei combattimenti.