Ancora esperimenti con Kinect
Il programmatore olandese Jasper Brekelmans ha mostrato nel suo blog un Tool tramite cui utilizzare Kinect come fonte per il motion capture. Si comincia con l'individuazione dei punti principali dello scheletro, e poi questi vengono applicati su un modello 3D i cui medesimi punti-chiave siano già stati segnalati.
L'applicazione può risultare molto utilie per tutti coloro volessero sviluppare software "in casa" e necessitassero di una sessione di Motion Capture.