Ubisoft e la politica degli Embargo post-lancio

Ubisoft e la politica degli Embargo postlancio

Non è la prima volta che una software house obbliga le varie testate a rispettare una specifica data ed orario di pubblicazione per le loro recensioni - il cosiddetto EMBARGO - successivi all'effettivo lancio del prodotto sugli scaffali: BBC cita come esempi Destiny, DriveClub e Sonic Boom. Ma naturalmente, la patata bollente di questi giorni è Assassin's Creed Unity: il titolo di Ubisoft è infatti arrivato sugli scaffali con un gran quantitativo di glitch e bug, e questo nonostante la patch day-one, tanto da far nascere in molti il sospetto che l'Embargo post-lancio sia stato voluto dalla SH per tutelare le vendite al lancio, le quali sarebbero potute essere compromesse da giudizi e critiche feroci.


Stando alle parole di un portavoce della casa Franco/Americana, i motivi non sarebbero affatto questi: "La natura dei giochi stessi e il modo in cui sono recensiti sta cambiando, come evidenziato da giochi come AC Unity, Destiny e the Crew, giochi ossia che hanno significative componenti online. Avere gli elementi online disponibili e i mondi popolati è essenziale per creare un'esperienza completa e rappresentativa per i recensori. Ottenere questo prima del lancio è incredibilmente complesso, ed è per questo che alcuni giochi sono recensiti molto vicino - o in casi come questo, addirittura dopo - la data del lancio."


Ciò non di meno, Ubisoft sembra non essere totalmente sorda alle critiche e al malcontento che l'attuale trafila ha generato: "Stiamo lavorando per adattare i nostri servizi e comunicazioni coi clienti in maniera adeguata, sia cambiando il modo in cui lavoriamo coi recensori si offrendo Open Beta e altri accessi anticipati ad alcuni giochi, così che possano avere le informazioni di cui hanno bisogno."


Nella nostra Recensione della versione Xbox One, Roberto ha saputo vedere la qualità del gioco al di là dei Bug; è comunque innegabile che essi ci siano, e naturalmente arriverà quanto prima una nuova Patch.


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