Battlefield 4: la versione Xbox One della comparativa non è completa

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Questa mattina vi abbiamo dato notizia del primo "Face-Off" di nuova generazione, pubblicato da Digital Foundry e avente ad oggetto Battlefield 4.


DICE, in seguito alla pubblicazione dell'articolo (poi successivamente aggiornato), ha dichiarato che la versione Xbox One usata per la comparativa non é quella definitiva e che gli sviluppatori sono attualmente a lavoro per migliorare il gioco.


Johan Andersson di DICE ha dichiarato in proposito:


"l'AO (Ambient Occlusion" su Xbox One é una delle correzioni che non siamo riusciti a inserire nella copia di review, ma ci sarà [nel gioco finito] al day1, la stessa tecnologia vista su PS4/PC"


Andersson ha poi ribadito ad un utente che ci saranno altri fix:


"sì, ce ne sono alcuni, ma non é qualcosa su cui noi entreremo nel dettaglio in questo momento."


Vi lasciamo al confronto, non pienamente esaustivo alla luce delle recenti dichiarazioni, tra le due versioni:


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