Ancel parla dello sviluppo ritardato di Beyond Good & Evil 2
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Pubblicando su Instagram alcuni bozzetti del 2008, Michel Ancel ha spiegato alcune motivazioni per cui Beyond Good & Evil 2 è stato ripetutamente rimandato negli anni. Secondo le parole di Ancel, i video realizzati all'epoca erano in real time ma il supporto tecnico era ancora inadeguato alle esigenze del gioco che stavano pensando.
Nel loro progetto risultavano infatti città, viaggi stellari, esplorazioni di pianeti e altro ancora. Il team ha pertanto preferito dedicarsi a qualcosa di più "leggero" come i nuovi Rayman prima di ributtarsi a pesce nello sviluppo delle avventure di Jade.
Al momento attuale, però, ancora non sappiamo quando Beyond Good & Evil 2 [o come deciderà di intitolarsi] vedrà la luce, né su quali piattaforme...