Bushido Blade a 128 bit
di
Redazione Gamesurf
Considerato da molti come uno dei picchiaduro più realistici mai concepiti, Bushido Blade ha rappresentato, in fin dei conti, un gioco di nicchia nella vasta ludoteca della PS, a causa della particolarità del suo schema di gioco e della curva di apprendimento più alta rispetto ai suoi concorrenti. Il terzo episodio, in arrivo naturalmente su PlayStation 2, manterrà intatto il gameplay dei predecessori, aggiungendo l'immancabile "potenziamento" grafico e sonoro di tutti i titoli destinati a fare il salto dai 32 ai 128 bit (Ridge Racer, Tekken, Silent Hill e così via). La versione dimostrativa presentata dalla Konami al Tokyo Game Show presenta la novità del controllo totalmente analogico, con le due leve del Dual Shock 2 deputate rispettivamente ai movimenti del nostro guerriero (in un raggio di 360° in ambienti completamente 3D) e alle tante tecniche di spada.