Call of Duty: Ghosts si allontana dalla linearità?
di
Davide Ottagono
Infinity Ward vuole cancellare definitivamente tutte quelle credenze che la saga di Call of Duty sia un semplice giro di montagne russe: spettacolare ma su un semplice binario.
L'imminente Call of Duty: Ghosts, infatti, cercherà di distanziarsi leggermente dalla formula precedente. Certo, non parliamo di un gioco a mondo aperto, ma come ci conferma Tina Palacios (community manager), non tutti i livelli saranno lineari.
Spesso e volentieri il gioco vi darà la possibilità di esplorare la zona per cercare la via più conveniente sul quale proseguire o, addirittura, ci si può addirittura perdere.
In più, saranno accettati anche approcci stealth, nonostante sia sempre possibile lanciarsi nella mischia con le armi spianate.