Bully reimmaginato con Unreal Engine 4
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Vi ricordate di Bully - arrivato in Europa col titolo Canis Canem Edit - di Rockstar? Se la risposta è no, avete tre secondi per leggere la nostra Recensione del 2006, poi tornate qui.
Ora che tutti sappiamo di cosa si sta parlando, veniamo a Wez Arthur, ossia il 3D-artist che si è divertito a realizzare gli ambienti del gioco utilizzando la moderna tecnologia dell'Unreal Engine 4.
Che dite? Semplice esercizio di stile o un "suggerimento" a Rockstar per il sequel? Ad ogni modo, ecco a voi il risultato: