Bully reimmaginato con Unreal Engine 4

di Tommaso Alisonno

Vi ricordate di Bully - arrivato in Europa col titolo Canis Canem Edit - di Rockstar? Se la risposta è no, avete tre secondi per leggere la nostra Recensione del 2006, poi tornate qui.


Ora che tutti sappiamo di cosa si sta parlando, veniamo a Wez Arthur, ossia il 3D-artist che si è divertito a realizzare gli ambienti del gioco utilizzando la moderna tecnologia dell'Unreal Engine 4.


Che dite? Semplice esercizio di stile o un "suggerimento" a Rockstar per il sequel? Ad ogni modo, ecco a voi il risultato: