Lords of Shadow, il perché di un DLC

I DLC sopno uno degli argomenti più caldi della generazione in atto, tra pareri favorevoli e contrari. Anche i ragazzi di MercurySteam, nella persona di Dave Cox, hanno voluto dire la loro. Cox ha assicurato che il DLC uscito per Castlevania: Lords of Shadow non era in previsione, ma motivi commerciali hanno dettato il suo sviluppo e la sua uscita, motivo per cui la resa non é poi stata troppo esaltante.


Cox ha fatto presente che in futuro, qualora il team dovesse creare un gioco con DLC previsiti, sarà necessario studiare il tutto prima della creazione del gioco stesso, così da creare elementi in grado di ampiare l'universo di gioco, senza moncare il titolo originale.


E voi cosa ne pensate? Quando un DLC vi soddisfa? Quali DLC comprate? E soprattutto, pensate che all'uscita di un DLC, sarebbe facile capire se il contenuto poteva realmente essere inserito sin dall'inizio o se é una aggiunta che ha ragione di esistere?