Come sarebbe Mario realizzato con l'Unreal Engine 4?

di Roberto Vicario

Un utente YouTube chiamo Aryok Pineral - nonché aspirante sviluppatore -ha realizzato un simpatico video che mostra come potrebbe essere Mario (l'idraulico di Nintendo) se fosse realizzato con l'Unreal Engine 4.


Per la realizzazione Pineral ha utilizzato gli asset presenti nel marketplace, mentre le animazioni sono state fatte da zero.


Ecco a voi il filmato.