Con le DirectX 12 prestazioni cinematografiche

Con le DirectX 12 prestazioni cinematografiche

Quanto saranno "prestanti" le DirectX 12, nuova versione delle librerie grafiche di Microsoft che saranno rilasciate insieme a Windows 10? Secondo Brad Wardell, CEO di Stardock, molto, anzi: moltissimo. Il segreto del successo delle nuove librerie risiederebbe tutto nella loro capacità di suddividere i processi tra i vari "core", riducendo così i tempi necessari per renderizzare i frame.


A sostegno delle sue tesi, Wardell ha mostrato dei grafici che mostrano i tempi necessari al rendering con tecnologia DX11 e quelli necessari con tecnologia DX12:


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Per fare un esempio pratico, Wardell ha spiegato che con i moderni sistemi informatici ed il sostegno delle DX12 sarà possibile realizzare in real-time una resa grafica paragonabile ai film Jurassic Park, Star Wars: La Minaccia Fantasma o la trilogia del Signore degli Anelli.


Che dite: ci crediamo?


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