Darksiders 2 e i contenuti tagliati

Quando si sviluppa un videogame che punta a conquistare il mercato, l'esperienza é un fattore importantissimo. Lo sanno bene i Vigil, al lavoro su Darksiders 2. Nel primo episodio della saga il team di sviluppo era partito con un immenso calderone di idee, dovendosi scontrare con la realtà dello sviluppo portando, così, a schermo, solo una minima quantità di quanto avevano studiato.


Imparando dall'esperienza passata, Darksiders 2 é stato creato con idee ben precise e più realistiche, facendo così in modo che il gioco abbia con sé circa l'80% delle features inizialmente selezionate. Gli sviluppatori, una volta presa la mano con i kit e con lo stile di gioco, hanno dichiarato di aver potuto lavorare con maggiore tranquillità. Noi non vediamo l'ora di testare il loro lavoro...

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