Il creatore di Deadly Premonition chiede scusa

Diciamo la verità: il comparto grafico non ha mai costituito l'elemento di punta di Deadly Premonition, e questo sin dal lancio su XBLA del 2010 - quando il nostro Boss in Recensione etichettò il parametro specifico con un bel "4". Nonostante ciò, la recente release della Director's Cut su Steam è stata accolta da un coro di proteste: sul banco degli imputati, principalmente, la risoluzione "fissata" a 720p.

 

A queste proteste ha umilmente riposto il creatore Hidetaka “Swery65″ Suehiro con un intervento su TwitLonger in cui, senza fare troppi giri di parole, si confessa dsipiaciuto per il fatto che il suo lavoro non sia abbia soddsifatto gli acquirenti.

 

In realtà in rete sta girando un mod amatoriale che riesce a portare la grafica a risoluzioni più alte migliorandone la qualità, ma chi l'ha provato ha notato ancora diverse instabilità.