David Cage descrive la sua Detroit
Nel corso della conferenza tenuta da Sony a Parigi nella serata di ieri una della "bombe" più fragorose è stato l'annuncio che il titolo in sviluppo presso gli studi Quantic Dream avrebbe ripreso l'ambientazione del toccante corto Kara del 2011-2012. David Cage, autore e direttore di Detroit Become Human, ha descritto il gioco che sta nascendo in un video che vi riproponiamo:
Cage spiega che ha voluto un mondo che fosse praticametne identico a quello reale, in modo che i giocatori potessero identificarvisi senza problemi, a parte naturalmente per la presenza degli androidi. Alcuni di questi si comportano "da robot" e sono facilmente identificabili anche se esteticamente identici agli umani; pochi altri, come per l'appunto la protagonsita Kara, sono indistiguibili e si mescolano tra la folla.
Il gioco non ha ancora una data d'uscita, ed è in sviluppo esclusivo per PS4.