Dinosaur Planet: il progetto più ambizioso della Rare

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Si alza il sipario su Dinosaur Planet, il nuovo e imponente progetto Rare per Nintendo 64, frutto di svariati anni di sviluppo (quanti, non è ancora stato precisato) e destinato a diventare quello che è stato Zelda: Ocarina of Time a fine 1998. Il gioco sarà un arcade/adventure ambientato in un mondo fantasy in cui i due protagonisti, Sabre e Krystal, viaggeranno attraverso una moltitudine di ambientazioni a partire dal loro mondo natio fino al misterioso pianeta dei dinosauri (che dà il nome al gioco). Il gameplay unirà elementi propri di diversi generi, come RPG e platform, ad un cast di oltre 50 personaggi, ognuno con un ruolo attivo all'interno della trama. La lista delle prime feature diffuse dalla Rare include anche la presenza di un sistema notte/giorno in tempo reale (sulla falsariga di Zelda) e di un metodo di controllo semplificato e differenziato a seconda della situazione (che sia combattimento o risoluzione di enigmi). Ulteriori info sono reperibili al sito ufficiale della Rare, dov'è possibile scaricare alcuni artwork e MP3 della colonna sonora del gioco.