Doom su Switch girerà a 30 frame al secondo

di Luca Gambino

Ne abbiamo parlato anche ieri nella nostra anteprima: la versione Switch di Doom è davvero una gran cosa, ben confezionata e pienamente godibile anche nella sua portabilità. Ovviamente per raggiungere lo scopo finale, Id ha dovuto "limare" un pò sull'architettura di gioco, pur mantenendo inalterato il "cuore" dell'esperienza. Si, ma limato "quanto"? La risposta ce la dicono quelli di Digital Foundry, che hanno messo le loro manacce sporche di grasso sulla versione finale del gioco, arrivando a constatare che il titolo è stato ottimizzato per girare fino ad un massimo di 30 fps per essere pienamente fruibile sulla console portatile di casa Nintendo. Assicurano, però, che il risultato è davvero impressionante. Stessa cosa, in pratica, detta anche dal nostro Roberto Vicario.