Paul Rustchynski difende Drive Club ed i suoi 30fps

di Fabrizio Di Spezio

Il direttore di Drive Club Paul Rustchynski ha parlato, in un'intervista a Red Bull ha parlato delle recenti critiche ricevute, in merito ai 30fps con cui è stato sviluppato il titolo.

"Secondo l'opinione comune, fare un gioco a 30 frame al secondo equivale ad una sconfitta per chi l'ha sviluppato. Devo dire che invece è tutto il contrario, con l'uso dei 30fps abbiamo potuto avere una pulizia visiva ed un impatto grafico senz'altro importante. Nel gioco non si nota nessun rallentamento, per quanto riguarda il gameplay, in quanto il frame-rate sarà anche dimezzato ma è solido ed inossidabile".

Pensate anche voi che fare un gioco a 30fps, in questa nuova generazione, si possa considerare una sconfitta di chi l'ha sviluppato?