Duke non è solo nostalgia

Randy Pitchford di Gearbox ha recentemente parlato di come i vecchi elementi classici di Duke Nukem saranno riproposti in Forever, ma di come comunque il titolo assumerà una connotazione da "nuovo gioco" e non semplice remake.


"E' un gioco nuovo, ma non puoi avere successo con un nuovo titolo su Duke senza un omaggio o del fan service alle sue radici - ha dichiarato Pitchford - Ma é un gioco nuovo, in cui c'é un certo bilanciamento intelligente tra elementi moderni senza dimenticare le cose che ricordiamo, che amiamo e che vogliamo sperimentare ancora, e che offenderemmo di non ritrovare."


"Non puoi immaginare di giocare Duke Nukem Forever senza usare le Pipe Bomb, come in Duke Nuker 3D, o senza qualcuna delle armi classiche. Voglio andare online e giocare coi miei amici, e voglio congelare qualcuno e frantumarlo in cubetti di ghiaccio, e voglio rimpicciolire qualcun'altro e passarci sopra. Devo essere in grado di fare queste cose o avrei l'impressione che non sia un successore onesto. Ma ancora, se fosse solo un remake del passato, non sarebbe fresco, non sarebbe eccitante, non sarebbe nuovo e mi annoierei. Quindi per prima cosa dev'essere un gioco nuovo."


"Se fosse un gioco di nostalgia, sarebbe sufficiente realizzare un porting del vecchio DN3D e vedere cosa succede. No, non é per nulla un gioco di nostalgia: é un gioco nuovo. Non ha la grafica a 8-bit: é un gioco nuovo che ci ricorda perché abbiamo amato l'originale e gli rende omaggio."


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