Echelon e l'EMBM di Matrox
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Andando ad consultare l'elenco dei videogiochi "EMBM enhanced" sul website di Matrox si resterebbe forse delusi per l'esiguo numero, ed ancor più, probabilmente, dal considerare che il grosso dei giochi è relativo a progetti non ancora disponibili sul mercato... Tuttavia la tecnologia messa a punto dal produttore canadese, e battezzata Environmental Mapped Bump Mapping (EMBM), lascia davvero basiti se vista in azione.
E' il caso di Echelon presentato nella sezione "3D Gaming" del sito Matrox, in quanto gli sviluppatori della MADia/Buka hanno voluto implementare l'EMBM nel loro simulatore di volo militare fantastico.
Le differenze grafiche tra screenshots con EMBM abilitato e EMBM disabilitato risaltano immediatamente, come del resto avrete modo di verificare direttamente.
Nelle immagini qui riportate: sulla sinistra l'EMBM è disabilitato, mentre sulla destra l'EMBM è abilitato.
E' il caso di Echelon presentato nella sezione "3D Gaming" del sito Matrox, in quanto gli sviluppatori della MADia/Buka hanno voluto implementare l'EMBM nel loro simulatore di volo militare fantastico.
Le differenze grafiche tra screenshots con EMBM abilitato e EMBM disabilitato risaltano immediatamente, come del resto avrete modo di verificare direttamente.
Nelle immagini qui riportate: sulla sinistra l'EMBM è disabilitato, mentre sulla destra l'EMBM è abilitato.