ECTS 2000 - American McGee vs Lewis Carrol. Chi sarà il vincitore?
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Presentato, con nostra grande delusione, solo sotto forma di rolling demo, American McGee's Alice non ci ha, a onor del vero, particolarmente colpiti. L'impressione è quella del solito sparatutto 3D (per l'occasione in terza persona) con i famigerati elementi adventure che più o meno tutte le software house promettono sempre (senza necessariamente mantenere). Sicuramente un filmato è troppo poco per esprimere giudizi, ma sembra proprio che l'unico tratto distintivo del gioco rischi di essere l'ambientazione, decisamente intrigante. La rivisitazione in chiave dark (e parecchio sanguinosa) della classica storia di Alice ci attira parecchio, ma una bella idea non è decisamente sufficiente, se serve solo a coprire i "soliti" 15 livelli di squartamenti ed esplosioni assortite. In ogni caso il gioco appare realizzato molto bene dal punto di vista grafico (d'altronde si parla del motore grafico di Quake 3) e l'esperienza di McGee dovrebbe garantire una buona architettura delle mappe. L'uscita del gioco è prevista sul solo formato Windows per un generico Autunno 2000; speriamo di riuscire a mettere le mani su qualcosa di più concreto prima di allora.