ECTS 2000 - Red, il nuovo Front Mission di Konami?

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Red può essere considerato la sfida della Konami alla serie di Front Mission della Square. Si tratta ovviamente di un gioco strategico con robottoni di varia misura con un background steampuk cronologicamente collocato all'inizio del secolo, espediente già usato dalla Sega con la serie di Sakura Taisen. A differenza di Front Mission in cui la mappa generale rispecchia la posizione esatta dei mecha in Red l'area di gioco è rappresentata tramite aree quadrettate macroscopiche con un'estensione simile a quella dei classici giochi strategici a caselle esagonali. Il movimento avviene a turni e fin qui nulla di nuovo, ma quando si arriva alla fase di combattimento contro un'unità nemica i controlli passano in maniera parziale al giocatore che può effettuare manovre di avvicinamento o azioni evasive. Entrati nel raggio d'azione di una delle armi compare il mirino le cui oscillazioni rappresentano il coeficiente di probabilità di colpire il bersaglio e a quel punto è sufficiente prendere bene il tempo e premere il tasto di fuoco quando si ha la sensazione che il bersaglio sia ben centrato. Le prime impressioni sul gioco sono molto positive ed anche probabile la presenza di un vasto set di personaggi come nella saga di Suikoden.