Electronic Arts riorganizza lo staff di Visceral Games
Electronic Arts ha annunciato di aver iniziato un processo di riorganizzazione all'interno dello studio Visceral Games, autori del recente Battlefield: Hardline, che porterà tra l'altro a qualche licenziamento. Stando ad un comunicato inviato a GameInformer e GameSpot, si tratterebbe di manovre di routine destinate ad ottimizzare il team nello sviluppo dei due progetti a cui sta attualmente lavorando, ossia i contenuti post-produzione di Battlefield e la primissima fase di sviluppo di un titolo non ancora annunciato ma che è confermato come facente parte dell'universo di Star Wars.
Insomma, sembrerebbe trattarsi della classica fase di "licenziamenti al termine di un progetto" (in questo caso, Battlefield) attenuata però dalla pre-produzione di un nuovo gioco. Il prodotto in questione sarebbe il secondo titolo a marchio SW in produzione sotto l'egida di EA dopo il Battlefront di DICE.