Fable 3 senza Kinect - Ecco il perchè
di
Davide Ottagono
Solo qualche giorno fa vi parlammo di come Fable 3 non avrebbe supportato Kinect, almeno non dal primo giorno della sua uscita.
Ma quali sono le vere motivazioni dietro questa mancanza? Cosa ha fatto cambiare idea a Lionhead durante lo sviluppo?
"Facevamo varie prove verso Marzo, Aprile e Maggio, ma una volta guardati i risultati mi sono semplicemente chiesto, 'E' davvero questo che le persone si aspettano dall'accoppiata Fable-Kinect?'", ha infatti detto Peter Molyneux, boss del team.
"La risposta, ad essere onesti, era 'no'. Siamo ancora al lavoro sull'implementazione dei sensori di movimento e credo ancora che il futuro per Kinect e Fable sia probabilmente luminoso"