[E3 2015] La grafica di Fallout 4 non sarà deprimente come quella del 3
Todd Howard, Game Director della serie, ha annunciato in un panel dell'E3 che gli ambienti del nuovo Fallout 4 non saranno monotoni e deprimenti come quelli del suo predecessore. Gamespot riporta le sue parole: "Se creiamo un mondo che abbia non solo PIU' dettagli, ma più dettagli dinamici di cui possiamo tenere traccia e caricare velocemente, contribuiranno a diminuire il vostro scetticismo sulla realtà di questo mondo. La grafica e gli ambienti sono importanti, fanno la loro parte nell'azzerare i vostri dubbi."
Quando gli sono state chieste le differenze tra Fallout 3 e il più vibrante ambiente presentato in Fallout 4 ha detto: "Guardandomi indietro, c'era troppa monotonia nell'ambiente che caratterizzava il gioco. Diventava, dopo una sessione di gioco di 8 ore circa, un pò deprimente."
Che ne pensate, siete d'accordo con lui?