FFXIV vuole memoria

In un intervento alla GamesCom della settimana scorsa, il produttore Hiromichi Tanaka di Square Enix ha finalmente reso noto i motivi dietro al ritardo della versione PS3 di Final Fantasy XIV, che come noto é prevista in release per il prossimo Marzo, diversamente da quella PC che uscirà regolarmente a Settembre.


A quanto pare, é tutta una questione di memoria: "Su PC abbiamo memorie enormi. Su PS3 c'é una restrizione. Stiamo aggiustando l'impiego della memoria e customizzandolo; ci sta prendendo più tempo di quanto ci aspettassimo. Ma stiamo lavorando duramente per farlo uscire il più presto possibile"


Tanaka ha utilizzato esplicitamente il termine inglese "Memory" in modo che fosse chiaro che il problema non sta né nello spazio su disco né nella capienza del Blue-Ray, ma proprio sull'ammontare della RAM.


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