[GC 2015] Turn 10 e la missione ''religiosa'' dei 60 FpS

di Tommaso Alisonno

Durante una presentazione a porte chiuse a Colonia, i ragazzi di Dualshockers hanno chiesto a Dan Greenawalt, creative director di Forza Motorsport 6, se il gioco offrirà un frame rate stabile a 60 FpS. La risposta di Dan è stata assolutamente positiva, più che positiva: dogmatica!


"Si, assolutamente - ha infatti detto - E' una parte principale della costruzione di un gioco come questo: non puoi andare a 60 per caso. Non puoi partire da 30 e andare a 60. Non puoi ridurre a 60. Devi essere a 60. Devi costruire ogni pezzo di codice perché sia a 60. E diventa quasi una missione religiosa, zelante per il team quella di offrire un'esperienza che non scenda mai al di sotto, e la prendiamo molto seriamente."


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