Gamescom 2024, Techland presenta Dying Light: The Beast

Kyle Crane ritorna in un capitolo standalone di Dying Light

Durante il Gamescom Opening Night Live, Techland ha sorpreso tutti con l'annuncio di un nuovo capitolo della saga di Dying Light, intitolato Dying Light: The Beast. Un annuncio che ha fatto vibrare l'aria di attesa e curiosità, riportando sulla scena un volto familiare: Kyle Crane, protagonista della serie, è pronto a gettarsi in una nuova e oscura avventura.

Il trailer, carico di tensione e mistero, ci introduce a una regione inedita, i sinistri boschi di Castor Woods. Qui, in un open world che promette di tenere i giocatori incollati allo schermo per almeno 20 ore, Crane dovrà affrontare un incubo post-apocalittico di proporzioni epiche. E non solo: come indicato dai colleghi di IGNThe Beast sarà un'esperienza standalone, separata dagli eventi precedenti, ma profondamente radicata nell'universo di Dying Light.

Nei panni di Crane, che torna con la voce inconfondibile di Roger Craig Smith, i giocatori si troveranno a fuggire dopo tredici anni di prigionia e terribili esperimenti. Ma questa non è solo una storia di fuga: è una storia di vendetta. E qui la narrazione si fa ancora più intrigante. Gli esperimenti hanno lasciato un marchio indelebile su Crane, mescolando il suo DNA con quello di uno zombie. Questo non solo gli conferisce poteri sovrumani, ma solleva una domanda inquietante: chi è la vera "bestia" del titolo? La gigantesca creatura che si aggira nei boschi, o Crane stesso, ora trasformato in qualcosa di più che umano?

Il gioco non si ferma alla modalità single-player. Dying Light: The Beast supporta infatti una modalità cooperativa per quattro giocatori, con progressione condivisa. Un tocco di classe per chi ama l'esperienza multiplayer, ma non dimentica chi preferisce l'avventura solitaria. E c'è una sorpresa per i fan più fedeli: i possessori della Ultimate Edition di Dying Light 2: Stay Human riceveranno The Beast gratuitamente, un omaggio che sottolinea il legame tra i due titoli.

 

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