Gears 3 - Più grafica e meno fluidità
di
Davide Ottagono
Durante la medesima intervista rivelatoria postata su queste stesse pagine, Epic ha anche sottolineato uno dei punti chiavi di Gears of War 3: più grafica ma meno fluidità.
Cosa significa questo? Che il frame-rate, molto probabilmente, non raggiungerà più i 60 fotogrammi per secondo, ma tutto questo in virtù di un motore più pesante.
Scenari in costante cambiamento saranno la regola, così come nuovi effetti di luci ed ombra ed effetti particellari più complessi. “Una buona scelta”, secondo Epic.
In più, la difficoltà generale del gioco sarà abbassata. Il perché é ricercabile in un 60% degli acquirenti che, stando alle loro parole, non sono mai riusciti a finire il secondo capitolo.