God of War non avrà schermate di caricamento
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Nel corso dell'ennesima intervista legata all'arrivo di God of War, il responsabile della cinematografia - Doru Aarazi - ha parlato del sistema di caricamento del gioco, confermando l'assenza delle classiche schermate di caricamento.
Aarazi ha poi spiegato che per il team di sviluppo è stato una degli obbiettivi più sfidanti, vista la necessità di sincronizzare alla perfezione la transizione dalle classiche scene realizzate con il motore del gioco al gameplay vero e proprio.