God of War oltre la barriera dei 260 MHz

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Parlando del nuovo aggiornamento firmware 3.50 e dell’interessante novità circa la possibilità di superare il limite di clock del processore (precedentemente fissato a 260MHz), Cory Balrog ha confermato che God of War: Chains of Olympus sarà il primo gioco a sfruttare i 333 MHz. Balrog ha poi precisato che la maggiore qualità dei giochi dettata dal nuovo limite di clock, andrà sicuramente ad incidere sulla durata media della batteria della console, fattore di cui si dovrà necessariamente tener conto per tutti i titoli sviluppati in futuro.

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