Gotham Knights ha il freno a mano tirato su console

Il gioco gira esclusivamente a 30 fps

Gotham Nights, l'atteso titolo dedicato ai supereroi del DC Universe in uscita questo venerdì, è sceso ad un compromesso cruciale nelle versioni console. A rivelarlo è il produttore esecutivo Fleur Marty, che ha condiviso questa informazione sul canale Discord dedicato al gioco. Ebbene, su PlayStation 5 e Xbox Series X|S non sarà presente una modalità performance e quindi non sarà possibile spingersi oltre i 30 fps.

Marty spiega che si è trattato di una scelta dovuta alle prerogative di Gotham Nights, che offrirà una co-op completamente libera in un open world caratterizzato da una alta mole di dettagli, ragione per cui non sarebbe bastato semplicemente abbassare la risoluzione e aumentare il numero dei frame. Lasciamo che siate voi a giudicare; noi ci limitiamo ad osservare che, pur di garantire la migliore esperienza possibile, le versioni PS4 e One erano state tagliate e inoltre il gioco aveva anche subito un rinvio.

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