Halo 5 Guardians a 60fps ma risoluzione dinamica

di Tommaso Alisonno

Josh Holmes di 343 Industries ha rivelato che nello sviluppo di Halo5: Guardians il team ha puntato al 100% sull'obiettivo di mantenere il frame-rate stabile a 60fps, tanto in single-player quanto in multiplayer. Per ottenere questo risultato, però, si è dovuti giungere a un compromesso con la risoluzione: sebbene il gioco cercherà il più possibile di puntare a 1080p, un sisteam di controllo dinamico la potrà scalare all'occorrenza fino a 900p (ma mai meno).

Lo stesso artifizio è stato adottato da CD PRojekt RED in The Witcher 3: Wild Hunt con risultati in effetti apprezzabili.


Halo 5: Guardians è attesissimo sugli scaffali per il prossimo 27 Ottobre: vi lasciamo con alcune nuove immagini e con la nostra più recente Anteprima.