Halo Infinite? Un corridore inciampato
Se lo dice il numero due del gaming di Microsoft...
Matt Booty è la seconda figura per importanza nella divisione gaming di Microsoft, dietro solo a Phil Spencer. Intervenuto nel podcast Friends Per Second, Booty ha commentato il momento difficile attraversato da Halo Infinite, paragonandone il lancio a un corridore che inciampa quando arriva al traguardo. Stando a Booty, Infinite è partito fortissimo grazie all'ottimo lavoro svolto, che si riflette in componenti di successo come il multiplayer; tuttavia, il gioco si è poi perso per la carenza di contenuti post-lancio.
Una delle ragioni di questa carenza va ricercata nelle limitazioni della pandemia, che ha limitato fortemente l'attività degli sviluppatori. Questi sviluppatori hanno pagato il prezzo delle difficoltà patite da Infinite: ricordiamo che 343 Industries è stata recentemente riorganizzata da Microsoft. In quanto al gioco in sé, fra due giorni uscirà il winter update, con il quale dovrebbe avviarsi il percorso per recuperare punti agli occhi dei videogiocatori.