Halo Reach potrebbe essere Natal compatibile

Prima le notizie certe: Halo ODST (Orbital Drop Shock Troopers) sarà un "Open World". O almeno così ha dichiarato Bungie al Seattle Time. Forse non un sandbpx ai livelli di GTA e affini, ma comunque il nuovo titolo Bungie sarà impostato su meccaniche non lineari, al contrario di quanto visto nella trilogia. ODST si pone quindi come un nuovo, importante, tassello nella "Halo Experience" presentando nuove situazioni di puzzle solving e con una trama più fitta e ricca di mistero. "Abbiamo deciso di correre qualche rischio in più", ha dichiarato Joseph Staten. E ora le speculazioni. Nel corso della stessa intervista lo stesso Staten ha dichiarato di aver dato un’occhiata approfondita a Project Natal, dimostrandosi entusiasta delle scelte effettuate da Microsoft e dalla qualità stessa del progetto. Ha continuato poi dicendo che Reach (in uscita nel 2010), sarà quasi sicuramente compatibile con Natal.

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