I Videogiochi alla Biennale di Venezia
La 54° Biennale di Venezia apre le porte all’arte nei videogiochi
AESVI e un gruppo di big player del settore partecipano alla mostra Neoludica. Art is a game 2011-1966 in programma da giugno a novembre 2011 all’Esposizione Internazionale d’Arte
Venezia , 1 giugno 2011 – Prende il via oggi e si concluderà a fine novembre la 54° Biennale d’Arte di Venezia che per la prima volta apre le sue porte ad un evento collaterale interamente dedicato alla game art: Neoludica. Art is a game 2011-1966. Questo é il nome assegnato al progetto ideato e prodotto da Musea Game Art Gallery con E-Ludo Lab e Fabbrica Arte di cui AESVI é partner insieme a 7 big player del settore tra cui: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Microsoft, Nintendo, Sony Computer Entertainment Italia, The Walt Disney Company e Warner Bros. Interactive Entertainment.
In un percorso espositivo fatto di arte videoludica, analogica e digitale, in fotografia e in video, e retrospettive celebrative delle sperimentazioni di artisti internazionali, trova infatti spazio l’esposizione Archetipi e Paesaggi che offre lo spunto per rilevare attraverso art work e video le fonti di ispirazione del game design di 15 videogiochi di successo che sono stati pensati per l’intrattenimento dei pubblici più allargati, dai videogiocatori cosiddetti hardcore a quelli più casual.
“Molti dei videogiochi oggi in commercio hanno raggiunto un livello di complessità artistico-culturale che li pone sullo stesso piano di altre opere creative e permette quindi di inquadrarli come una forma d’arte a tutti gli effetti” – ha dichiarato Thalita Malagò, Segretario Generale AESVI – “Per questo AESVI e alcune tra le più importanti aziende del settore hanno scelto di sostenere il progetto Neoludica realizzando al suo interno uno spazio capace di valorizzare lo sforzo artistico che i game designer delle software house di tutto il mondo impiegano nella realizzazione dei videogiochi che sono parte integrante del tempo libero di tutte le generazioni ”.
I videogiochi presenti in Archetipi e Paesaggi:
ACTIVISION PUBLISHING
Call of Duty: Black Ops
Sviluppatore: Treyarch (PC Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360), n-Space (DS)
Concept Art: concept artists non documentati
Transformers 3
Sviluppatore: High Moon Studios (PlayStation 3, Xbox 360), Behaviour Interactive (3DS, DS, Wii)
Concept Art: concept artists non documentati. Il gioco é tuttora in fase di sviluppo.
BLIZZARD ENTERTAINMENT
World of Warcraft
Espansioni: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm
Sviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.
Concept Art: Sam Didier, Allen Dilling, Justin Thavirat
StarCraft II: Wings of Liberty
Sviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.
Concept Art: Chaz Head, Luke Mancini
MICROSOFT
Gears of War 2
Sviluppatore: Epic Games Inc.
Concept Art: James Hawkins, Shane Pierce
Forza Motorsport 3
Sviluppatore: Turn 10 Studios
Concept Art (Environment Concept and Lighting): Brady Parell, Gavin Vaden
Kinect Adventures!
Sviluppatore: Good Science Studios
Concept Art: Colin Foran, Charles Guan, Claire Hummel, Craig Sellars
NINTENDO
Art Academy
Sviluppatore: Headstrong Games
Concept Art: Tancred Dyke-Wells (Direttore Creativo Headstrong Games),
Kaori Miyachi (Supervisore Nintendo Co.,LTD.), Keisuke Terasaki (Produttore Nintendo Co.,LTD.)
Super Mario Galaxy 2
Sviluppatore: Nintendo
Concept Art: Shigeru Miyamoto (Amministartore Delegato Senior di Nintendo Co.Ltd Direttore generale di EAD)
The Legend of Zelda: Ocarina of Times 3D
Sviluppatore: Nintendo
SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ITALIA
ICO
Sviluppatore: Team ICO
Concept Art (Character Design): Fumito Ueda, Chika Fukui
Uncharted 2: Among Thieves (Uncharted 2: Il covo dei ladri)
Sviluppatore: Naughty Dog
Concept Art: James Paick, Shaddy Safadi
Wipeout
Sviluppatore: Psygnosis
Concept Art: The Designers Republic
THE WALT DISNEY COMPANY
Disney Epic Mickey
Sviluppatore: Junction Point Studios
Concept Art: Fred Gambino, Gary Glover, Shawn Melchor
WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT
Batman: Arkham City
Sviluppatore: Rocksteady Studios
Concept Art: Carlos D’Anda, Kan Muftic
I luoghi dell’esposizione:
Sala Dei Laneri, Santa Croce 131, Venezia dal 1 giugno 2011 al 27 novembre 2011
Centro Culturale Candiani, Venezia - Mestre, dal 3 giugno 2011 al 31 ottobre 2011
AESVI é l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi che rappresenta i produttori di console, gli editori e gli sviluppatori di videogiochi operanti in Italia. L’Associazione nasce nel 2001 per rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore. AESVI conta attualmente 24 membri ed ha una rappresentatività completa del mercato di riferimento. È dotata di un Consiglio Direttivo composto da 8 membri, di un Presidente e di un Segretario Generale. A livello internazionale AESVI aderisce dal 2002 all’Associazione di categoria europea ISFE (Interactive Software Federation of Europe) con sede a Bruxelles e dal 2005 é membro del Board of Directors della medesima. Dal 2010 é socio aggregato di Confindustria Cultura Italia, la Federazione Italiana dell’Industria Culturale.