Il Commodore 64 torna a far notizia...sull'iPhone

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Da qualche giorno in rete il dibattito é molto vivo attorno a un'applicazione sviluppata dalla Manomio e rifiutata dalla Apple per la pubblicazione sull'AppStore. Si tratta di un emulatore di Commodore 64, in possesso di tutte le licenze, e che comprende alcuni pacchetti di rom che in un prossimo futuro si potrebbero integrare con l'in game shop sviluppato grazie all'Os 3.0. Il problema, come accennato, non é legato a licenze e pirateria ma ai rigidi regolamenti messi da Apple per gli sviluppatori. Si impone infatti che non si possano realizzare applicazioni che lancino del codice esterno, in questo caso le rom. La regola, condivisibile o meno, é chiara. Meno chiaro é il perché siano state accettate due applicazioni Sega (Golden Axe e Sonic) che in realtà sono emulatori che lanciano una singola rom. Col passare del tempo il caso invece che sgonfiarsi monta, se é vero che nell'edizione online odierna anche il Corriere della Sera dedica un articolo alla questione. A Cupertino qualcuno si piegherà al volere della massa? Attendiamo fiduciosi la soluzione, sperando di poter giocare presto International Karate sul melafonino.

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