Il creatore di D2 intervistato

di Redazione Gamesurf
In un'intervista concessa a Incite Games, Kenji Eno ha fatto diverse dichiarazioni su argomenti come la censura (in cui è inevitabilmente incorso il suo ultimo titolo, D2), i suoi progetti per il futuro e anche la PS2. "Il vantaggio di programmare su Dreamcast è la grande quantità di memoria per le texture. La scena con la capanna in cima al monte che si vede in D2 non sarebbe stata possibile sulla PS2. Inoltre, credo che la PlayStation 2 non possa gestire un gioco come Shen Mue. In questo senso, il Dreamcast mi è molto utile. Ho imparato molto nell'utilizzo della macchina, e ho intenzione di metterlo a frutto nei miei progetti futuri."