Il videogame di Goblin Slayer è un RPG tattico

Collaborano al progetto gli autori della light novel originale

Il videogame di Goblin Slayer è un RPG tattico

Ad inizio anno, la nuova etichetta giapponese Bushiroad Games ha annunciato trasposizioni videoludiche di alcuni anime di successo, nello specifico Macross, Mushoku Tensei e Goblin Slayer. Quest'ultima opera è ambientata in un medioevo dark fantasy e racconta la storia di un avventuriero che prova interesse esclusivamente a sterminare i goblin, nonostante di creature più "nobili" a cui dare la caccia ce ne siano a bizzeffe.

Goblin Slayer farà la sua prima apparizione su PC e Nintendo Switch con Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast. Il nuovo trailer pubblicato da Bushiroad Games rivela che il gioco sarà un RPG tattico, con combattimenti a turni (il che non era affatto scontato, dato che il soggetto si sarebbe adattato benissimo ad un titolo di stampo action). Sviluppato dagli studi Apollosoft e Mebius, al progetto collaborano Kumo Kagyū e Noboru Kannatsuki, rispettivamente scrittore ed illustratore della visual novel da cui sono stati tratti manga e anime. La finestra di lancio è fissata per il prossimo inverno.

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