Il videogame di Goblin Slayer è un RPG tattico

Collaborano al progetto gli autori della light novel originale

di Davide Tognon

Ad inizio anno, la nuova etichetta giapponese Bushiroad Games ha annunciato trasposizioni videoludiche di alcuni anime di successo, nello specifico Macross, Mushoku Tensei e Goblin Slayer. Quest'ultima opera è ambientata in un medioevo dark fantasy e racconta la storia di un avventuriero che prova interesse esclusivamente a sterminare i goblin, nonostante di creature più "nobili" a cui dare la caccia ce ne siano a bizzeffe.

Goblin Slayer farà la sua prima apparizione su PC e Nintendo Switch con Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast. Il nuovo trailer pubblicato da Bushiroad Games rivela che il gioco sarà un RPG tattico, con combattimenti a turni (il che non era affatto scontato, dato che il soggetto si sarebbe adattato benissimo ad un titolo di stampo action). Sviluppato dagli studi Apollosoft e Mebius, al progetto collaborano Kumo Kagyū e Noboru Kannatsuki, rispettivamente scrittore ed illustratore della visual novel da cui sono stati tratti manga e anime. La finestra di lancio è fissata per il prossimo inverno.