Incoming Forces: le novità

di
La software-house Rage Software è da anni uno dei simboli del progresso tecnologico, nel settore grafico, del mondo PC. I suoi prodotti (Incoming ad esempio) hanno mostrato le potenzialità raggiunte dall'hardware "del momento" e Incoming Forces sembra voler proseguire questa "tradizione".
Ad indirizzarci su queste riflessioni è Scott Johnson, Head of Designer and Designer di Rage Software, che ha commentato alcune caratteristiche del motore grafico messo a punto per il gioco. Oltre 20000 poligoni per ciascun modello, luci dinamiche, bump mapping, sistema di rendering basato su tecnologia NURBS e molto altro ancora per oltre 1 milione di poligoni a frame sono le promesse di uno strategico che potrebbe dimostrare le potenzialità degli acceleratori grafici di ultima generazione, senza dover ricorrere alle usuali "tech demo"...
Immagini, features e molto altro nell'articolo di Ga-Strategy.

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