Sucker Punch conferma, nessun downgrade grafico per inFAMOUS: Second Son
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Dopo le voci che hanno iniziato a circolare nella giornata di ieri, circa un downgrade grafico del titolo sviluppato da Sucker Punch, arriva la pronta smentita del team di sviluppo.
Jason Connell, tech art lead di Sucker Punch, ha smentito categoricamente queste voci, spieganado che hanno semplicemente mostrato lo stesso scenario dell'E3 al tramonto invece che di giorno.
Anzi, entrando nel dettaglio lo sviluppatore ha dichiarato che persino le nuvole rifletteranno le luci di Seattle, grazie ad una tecnologia chiamata "light pollution".Le nuvole basse, di notte, si colorerranno con i colori dei palazzi.
Insomma, tutto torna alla normalità.