Intervista su Deus EX 2

di Redazione Gamesurf
Harvey Smith ha rilasciato un'interessante intervista su RPG Vault a proposito di Deus Ex 2, seguito del pluriacclamato titolo Ion Storm. Al di là del fatto che promette una storia stupenda con un'ampia libertà di decisione all'utente, il progettista, in maniera molto sincera, espone quello che tutti i suoi concorrenti sanno ma che nessuno ha il coraggio di dire: "Nessun gioco con una 'fortè storia può concedere al giocatore libertà infinita". Come dargli torto? I giochi in cui si ha l'impressione di essere "liberi" sono in realtà strutturati bene nel dare al giocatore l'illusione della libertà, ma pongono abili limitazioni che riconducono sul "plot" della storia.