John Romero portatile

di Redazione Gamesurf
Il pluri-rimandato titolo della Ion Storm, arrivato proprio in queste ultime settimane su PC dopo un'attesa durata tre anni, si appresta a mettere piede anche nel settore portatile, ormai rappresentato nella sua interezza dall'handheld di mamma Nintendo. L'intenzione della Eidos è, chiaramente, fare di Daikatana un marchio conosciuto su tutte le piattaforme da gioco, incluse le console più popolari. Come da copione, la versione GBC del gioco non sarà un first person shooter (alquanto problematico da progettare su questo hardware) ma una sorta di RPG dalle connotazioni tipicamente nipponiche. Il gioco sarà suddiviso in quattro episodi ognuno contenente 16 livelli che, come nella controparte PC, passeranno dall'antica Grecia alla San Francisco di un futuro prossimo. L'arrivo nei negozi è previsto per settembre ma, visto che si parla di Daikatana, ci sarà da crederci?