Blizzard: "Natal è più impreciso di quanto pensassimo"
di
Davide Ottagono
Rob Pardo, design Boss di Blizzard, ha avuto la fortuna di testare con mano Natal, l'ultimo ritrovato della tecnologia dei sensori di movimento in campo Microsoft.
Purtroppo, non ne é sembrato così entusiasta, andandosi ad unire al coro di un paio di suoi colleghi.
"Ho giocato un po' con Natal", ha infatti detto. "E sembra che abbia ancora difficoltà a riconoscere lo spazio quando muovi le mani o cose simili"
"Tempo fa, persone di Ubisoft hanno intavolato la possibilità di giocare agli strategici su console usando Natal. A mio parere non sarà possibile, a causa della sua imprecisione"
"Sia chiaro, penso che in futuro una cosa simile sia più che probabile. Ma questo futuro non é Natal, penso"