Blizzard: "Natal è più impreciso di quanto pensassimo"
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Rob Pardo, design Boss di Blizzard, ha avuto la fortuna di testare con mano Natal, l'ultimo ritrovato della tecnologia dei sensori di movimento in campo Microsoft.
Purtroppo, non ne é sembrato così entusiasta, andandosi ad unire al coro di un paio di suoi colleghi.
"Ho giocato un po' con Natal", ha infatti detto. "E sembra che abbia ancora difficoltà a riconoscere lo spazio quando muovi le mani o cose simili"
"Tempo fa, persone di Ubisoft hanno intavolato la possibilità di giocare agli strategici su console usando Natal. A mio parere non sarà possibile, a causa della sua imprecisione"
"Sia chiaro, penso che in futuro una cosa simile sia più che probabile. Ma questo futuro non é Natal, penso"